int battle.CreateVsEnemy(int 玩家索引, int 自己引索, int 战半宠物数组[10])

int battle.CreateVsEnemy(int 玩家索引, int 自己引索, int 战半宠物数组[10])

函数功能:

创建一场战斗

参数说明:

玩家索引       [字符型]       玩家的索引号
自己引索       [整型]         通常用于NPC的索引号,指与NPC挑战
战半宠物数组   [整型数组]     用于设置战半始初化战半的宠物ID

返回值:

返回一个战斗索引

使用例子:

--战斗宠物数组,设置战斗的宠物ID,最大10只
enemytable = {371, 372, 373, 374, 375, 376, 377, 378, 379, 380 }
 --建立一场战斗(玩家索引,自己引索,战斗宠物数组)
battleindex = battle.CreateVsEnemy(toindex, meindex, enemytable)
 


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