石器技术文章

CentOS 5 可用国内镜像

CentOS5已经于2017年3月停止支持了,很多镜像已经不能用了,国内目前有阿里云和清华大学的镜像源提供了CentOS以前的历史存档,即centos-vault,为了省事以下只提供5.11的软件源,如果需要更早版本的请自行进行文本替换。以下是CentOS5的可用源,contrib、addons、fasttrack库已经没东西了,所以就不写了:[base]name=...

石器手游战斗手册积分分析

这张表由3区小资家族里的某位大神所撰写从这张表可以看出,如果全部积分都获取,可以得到13640+20080+16000=49720.前提是能全部完成的话,是足够够积分来兑换的。。。但是里面就是会有一些非常变态的任务是很难完成的。。我个人初步算了下,按我的实力一个月以后估计要花500-1000钻来购买积分。最终的大奖是永久的时装,我个人觉得还是有必要的,因为上一次我换的是生命攻击。。。但是我有两套加...

石器进化人龙的成长档技术分析

 由于小弟目前的石器时代版本是7.5,内在有扩充一些8.0资料的版本,所以就有了enemybase找的到进化人龙资料、item也有进化人龙任务的道具,却没有相关NPC可以接/解任务的情况。所以为了玩进化人龙只好使用gm指令生成,不过其素质甚是逆天!对比了一下大家在网路上公开的图片明显强上太多,所以让我很好奇以下几个问题,希望有人能提供一些线索?一、进化人龙在原始版本时是有成长档的吗?以...

石器时代有挂服宽带占用多的问题

其实去年就发现这种情况,一直以为自己的端有问题,因为问过别人,别人都说占用宽带非常小。如果说是无挂服我可以理解,问题是有挂服在不停发包的情况下到底是怎么还能占用宽带小的,实在不能理解。昨天问了一朋友,结果他的有挂服占用情况也一样,平均一个ID能占用40~50K左右。于是乎仔细分析了一下代码,有发现三个问题。第一个问题:1、外挂快速遇敌,我看了下代码,STW或ASSA的快速遇敌基本可以做到原地遇敌效...

石器时代服务器IP、端口查询的方法

 玩石器时代游戏时如何查询当天服务器的ip和端口呢?今天就来教一下大家。1、用石器自带的外挂登陆石器,注意要登录到游戏内。2、打开360->功能大全->流量防火墙->网络连接->在窗口中查找石器主程序进程,并取得对应的IP和端口(也可用其他工具来获取IP和端口) 这样就可以了,找到服务器ip有什么用呢?可以在百度上搜索ip地址,知道物理位置,然后根...

enemy1.txt备注

萨登,at:2;4;4|gu:0|es:0|rn:|wa:3;2;1;2;0;0;0;,tn:2|wp:60307;15;18,(略)红字部分是该怪物在战斗时的AI设定(任务中的战斗AI、野外遇敌时的AI)绿字部分是该怪物在战斗"进行中"的传送设定,目前只有看到萨登使用 "at"/*普通攻击设定,有3个数字可以设定,at:[0];[1];[2]...

修复石器旅程伙伴导致卡战斗的BUG

 以前石器时代里在PK的时候使用外挂把使用旅程伙伴的宠物在一回合内换出来,这里会有个卡战斗的BUG,就是宠物使用旅程伙伴,人物使用外挂换宠,当宠物先出手使用旅程伙伴技能,人物再使用外挂把该宠物换出来后,下一回合就会卡在战斗里。 这是由于宠物使用旅程伙伴后离开战场,战斗指令还是处于在旅程伙伴中,需要在该回合结束后清空指令。但因为人物又把宠物换出来,导致宠物的战斗指令还处于旅程...

用ABLUA写一个查询宠物成长道具

其实这个NPC版的已经有了,我就改写成道具版的,并优化了显示,请直接看代码,注释都有function petablility(itemindex, charaindex, toindex, haveitemindex)    for i=0, 4 do--判断使用对象为自己的宠...

用ABLUA写一个宠物锁

直接看代码即可,注释都有,主要功能就是让宠物绑定再身上防止被盗,虽然很鸡肋。function petlock(itemindex, charaindex, toindex, haveitemindex)--循环开始0~4为宠物栏位置1-5for i = 0, 4 do--toindex设定...