修改代码仿石器官方显示经验值

我不知道是不是目前的端都是仿官方化的经验值
我的端是经验直跑完升级后NEXT那栏会显示的不是累计经验值
而是下ㄧ级跟前ㄧ级的经验差
然后我的上面经验值则变回0
正服是下面是下次升级所需的总累计经验值
上面是目前你所得到的累计经验值
原本以为要动很多档案...没想到只要动一个
如果有BUG再说吧...
首先先找到 char_base.c 然后找 CHAR_ChangeExp 的函式如下
下-----------------------------------原-----------------------------------

INLINE int CHAR_ChangeExp( int charaindex )
{
int level, defexp, Myexp;
if (!CHAR_CHECKINDEX(charaindex)) return -1;
level = CHAR_getInt(charaindex, CHAR_LV);
if ((defexp = CHAR_GetOldLevelExp(level)) < 0) return -1;
Myexp = CHAR_getInt(charaindex, CHAR_OLDEXP);
if (Myexp > CHAR_GetOldLevelExp(level + 1)) {
  Myexp = 0;
} else if (Myexp >= defexp) {
  Myexp = Myexp - defexp;
}
if (Myexp < 0) Myexp = 0;
CHAR_setInt(charaindex, CHAR_EXP, Myexp);
CHAR_setInt(charaindex, CHAR_OLDEXP, 0);
CHAR_send_P_StatusString( charaindex ,CHAR_P_STRING_EXP|CHAR_P_STRING_LV);
return Myexp;
}

上-----------------------------------原-----------------------------------
把它改成
下-----------------------------------改-----------------------------------

INLINE int CHAR_ChangeExp( int charaindex )
{
        int level, defexp, Myexp;
        if (!CHAR_CHECKINDEX(charaindex)) return -1;
        level = CHAR_getInt(charaindex, CHAR_LV);
        if ((defexp = CHAR_GetOldLevelExp(level)) < 0) return -1;
        Myexp = CHAR_getInt(charaindex, CHAR_OLDEXP);
        if (Myexp > CHAR_GetOldLevelExp(level + 1)) {
                Myexp = 0;
        }/*else if (Myexp >= defexp) { // 经验值官方化
                //Myexp = Myexp - defexp;
        }*/
        if (Myexp < 0) Myexp = 0;
        CHAR_setInt(charaindex, CHAR_EXP, Myexp);
        CHAR_setInt(charaindex, CHAR_OLDEXP, 0);
        CHAR_send_P_StatusString( charaindex ,CHAR_P_STRING_EXP|CHAR_P_STRING_LV);
        return Myexp;
}

上-----------------------------------改-----------------------------------
注意RED色那个
然后在它下面的函式也改一下
原码如下
下-----------------------------------原-----------------------------------

INLINE int CHAR_HandleExp(int charaindex)
{
        int needexp, level, Myexp;
        if (!CHAR_CHECKINDEX(charaindex)) return -1;
        level = CHAR_getInt(charaindex, CHAR_LV);
        Myexp = CHAR_getInt(charaindex, CHAR_EXP);
        if ((needexp = CHAR_GetLevelExp(charaindex, level + 1)) == -1) return -1;
        Myexp = Myexp - needexp;
        if (Myexp > 0) {
                CHAR_earnFame(charaindex, needexp / 20000);
        }
        if (Myexp < 0) Myexp = 0;
        CHAR_setInt(charaindex, CHAR_EXP, Myexp);
        return Myexp;
}

上-----------------------------------原-----------------------------------
把它改成如下
下-----------------------------------改-----------------------------------

INLINE int CHAR_HandleExp(int charaindex)
{
        int needexp, level, Myexp;
        if (!CHAR_CHECKINDEX(charaindex)) return -1;
        level = CHAR_getInt(charaindex, CHAR_LV);
        Myexp = CHAR_getInt(charaindex, CHAR_EXP);
        if ((needexp = CHAR_GetLevelExp(charaindex, level + 1)) == -1) return -1;
        //Myexp = Myexp - needexp; // 经验值官方化
        if (Myexp > 0) {
                CHAR_earnFame(charaindex, needexp / 20000);
        }
        if (Myexp < 0) Myexp = 0;
        CHAR_setInt(charaindex, CHAR_EXP, Myexp);
        return Myexp;
}

上-----------------------------------改-----------------------------------
这样就改完了...编译完上去玩吧
还有记得把 data 资料夹下的 exp.txt 档改一下
我把我的 exp.txt 附上吧!

如果不改服务端...
仿正服的经验值应该是这样

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