石器时代宠物忠犬的活用

活用忠犬的斗技打法


上次写帖子提到过忠犬这个技能,随着犀牛的出场率很高,很多玩家慢慢忘记了忠犬这个技能,忠犬*仅可以保护核心宠物的生命,减少宠物受到的伤害,同时还能够有多种套路的搭配,活用忠犬*以起到意想不到的效果。忠犬对于相对低速的玩家对战高速输出流有不错的功效。因为强化突破是概率事件,忠犬*稳定技能,而且并不是所有宠物都带强化突破的,毕竟有神迹隐匿,下面给大家分析一些忠犬的可玩套路。

1,忠犬+双重生

这个套路浅显易懂,比较看脸,运气好可以保护己方核心很多次,死了复活咱再继续。


2,忠犬+最后呐喊

这个套路对于迎战投石来说比较好用,如果队伍出现有宠物或者人物被控制的情况下,索性忠犬*护主力宠物,牺牲一只辅助,被打死就打死了,呐喊解除控制不管是召唤还是攻人大招,都吹响了反击的号角。


3,忠犬+馍头

就跟犀牛带摸头一个道理,只是更稳定一些,面对老虎狂人龙熊这类宠物可以消耗对方的怒气


4,忠犬+遗恨

保护我方输出,同时我还得恶心一下对面,你打我呀,打死我你其他宠物或人物就没有怒气了。


5,忠犬*反伤

这个好像就不用过多阐述了,大家都懂。


上面说的那些套路都不矛盾,当然可以忠犬+反伤+遗恨,忠犬+摸头+遗恨+重生,怎么恶心怎么来,根据对手的打法自由搭配。适合忠犬的宠物一般用有狒狒,牛这一类挨打之后概率触发被动的宠物,当然还有新宠土龙,犀牛其实一个选择,总之适合挨揍的宠物都比较适合带这个技能,核心输出不多的玩家还可以考虑双忠犬技能,曾经还遇到过一个狼人忠犬的玩家,被狂人龙打死以后直接变大反杀对方狂人龙,有点意思。


总之这个技能确实有非常多的可玩性,大家千万不要忘记了,欢迎大家提供更多的套路分享。谢谢!


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