石器时代浅谈如何克制防御人

一、 破甲精灵,高级破甲精灵
破甲精灵,降低25.3%防御

高级破甲精灵,降低20%防御和20%减伤

如果单纯针对防御人,破甲精灵效果会更明显,并且不消耗怒气。一般一个队伍只会配置一名防御人,破精灵足矣。
值得一提的是,破甲精灵只有重甲才有,因此一般偏中末速的辅助携带会更合适些。
二、 回旋镖,魔鬼鱼
双回旋镖控怒,之前的文章已有提及,效果比破甲等来得更直接妥当。因为有些防御人真的很极致,轻易无法破防,控怒等于回避了破防的问题,只有防御人没有怒气,就无法放群体复活拉人。

而魔鬼鱼被动可以添加魔幻,对那种喜欢骑狒狒的防御人,尤其致命。魔幻被净化会产生伤害,这个伤害是无视防御的。

三、 水龙
水龙控怒,跟回旋镖作用类似。有些队伍没法转型回旋镖,工程比较大。退而求其次,水龙虽然站场能力在当前版本不足,但是等打到残局替补召唤出来针对一下防御人,还是有一定效果的。甚至符文图腾方面可以走全血,放弃敏捷,一般来说防御人都是卡的最尾速,水龙只要研究点了敏捷,肯定会比防御人速度快。
四、 中毒,猛毒精灵
叠毒,一层降15%防御,3层叠满降45%,还有51%概率抵抗净化,只要叠2层,作用就远超破甲精灵。
倘若再配合魔鬼鱼回旋镖,更是轻而易举叠满3层。

五、 锋锐,强化锋锐
双锋锐可以说是老搭档了,如果不控怒而是选择破防的话,中毒、破甲极光啥的,都是为双锋锐爆发打一个铺垫罢了。

六、极光精灵,全体极光精灵
很多人会忽视的技能,全体极光作用肯定是优于极光的,破防翻了不止一倍。
值得一提的是,对面如果双利维坦阵容,全体极光有机会送对面利维坦怒气,使用极光的时候要慎之又慎。



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