石器时代机械入侵的鸡,我们每周都要玩命的爆揍它2次,但是你懂它吗?

机械入侵的鸡,我们每周都要玩命的爆揍它2次,可怜的它只有每周二和周四,匆匆出来刷个存在感,然后在2分钟里被我们赶回去,可怜的它真的冷板凳宠物了。
普通技能,有70概率可以驱散目标增益。
被动技能,提高自身敏捷和状态命中,攻击目标属性是克制的时候,状态命中额外增加。
必杀技能,攻击前拍并且概率造成异常状态,水-冰冻,火-混乱,风-沉默,地-石化。
觉醒技能,双向提升,速度高过敌方,状态命中提升29.8%,速度低于敌方,技能伤害提升45.6%
从技能上来看,鸡是非常吃速度的宠物,对于比自己速度慢的,有状态命中的加成,有利于打出状态来控制,作为一个能控制一排的宠物,不怎么出镜的原因,也和他的大招4怒有关系,还有就是速度快的宠物相对比较脆皮,生存能力偏弱的同时必杀技又要4怒,没法同时兼顾一下。
而且在现在的高速队伍打法中,以前的激励一波流给3怒宠物吃怒气放必杀技,首选的机械克克尔,机械微微,都是3怒并且爆炸输出的,现在的控制流派投石阵容,以海主人和九尾,葫芦为带代表,高程度的掌控增加状态命中概率,搭配上现在的专精,巨佬们都已经有40级抵抗专精,甚至传说中的专精5个50,抵抗专精也有增加状态命中,50级预计是+800多状态命中的样子【这个数据暂时没有一手消息,只是根据火专精30和50增加的数据推算出来的】,所以控制流派的大多都是风属性宠物带二段,直接坐到一个2下普攻进行控制,环境上的问题也导致了鸡没办法首发呢。
pvp里没有它的一席之地,但是pve里却是有一个他无法代替的位置---组队无尽坐骑。
坐骑吃宠物被动技能的效果,能提供敏捷和状态命中,10级被动技能+16.6%敏捷和110状态命中。这个是永久的,不想葫芦只有3回合效果的,另外无尽中舌头是火属性的,用水属性的鸡,在控制的时候还能属性克制上,额外增加60点状态命中,来提高一个控制概率。
相对其他宠物来说,暂时我觉得没有宠物能代替他无尽组队一哥坐骑的荣耀。看过众多厉害的无尽高分阵容,必定都有骑鸡的存在。
下面介绍下奇宝系符文的搭配~
敏捷符文;高速,精准,一个状态技能,隐匿
生命符文;强命,持久,清醒,进阶冥想、温和 感觉都不错
防御符文;重生,厚皮,强化重生
攻击符文;用攻击应该很少,可以有针对性时候用。


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