《石器时代》手游近期改动的点评

  对于石器时代手游的66版本更新,你怎么看?

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1. 极限突破
个人觉得这个更新很良心,缩小的各类宠物之间的差距,并且成本并不算高。
把一些原本不太适用的宠又可以从新搬来用了,套路变多,毕竟成长硬伤差距不大了。
但融合宠的地位貌似被撼动了。
2. 宠物探险
类似远征,多了一个玩法,也是个人认为很良心的更新,奖励也不错跟远征不同路线。
也看到了官方要砍游戏内鸡肋的周常日常,加入更多的玩法,这里就需要大家的耐心。
但是能不能不和捕兽夹冲突,宠物本来就不多,还要让我多养。
3. 角色改变与时装。
这个早应该增加,但是能不能加入刺猬头等经典角色。然后把染料染色的玩法融合在这里。建议增加更替染料的玩法。
时装吐槽这里就不说了,大家都懂。时长呗。
4. 机械人龙
好东西
5. 新宠物-乌贼系
很好的战术向半输出控制宠。
依靠被动,适合召唤入场,搭配各种召唤符文,跟巨龟一样的另类战术玩法,直接可以放一次0怒技能,还能控制。
必杀,不需要速度,直接开场触发。培养就更容易。
搭配八爪鱼,这个版本核心之一的大小联动,这对组合也不错。
懂得玩八爪鱼的,对污染的理解肯定不仅仅那个反治疗的效果。
还有八爪鱼污染最bug级的,减免伤效果。
这个组合玩法不错,看好乌贼系的发展。


6. 宠物修改
大小联动(第7点统一讲)
猎犬加强:追击触发提高自身伤害和命中。
这里再吐槽下,能不能不要出现这种提高自身XX%伤害。是伤害加成就伤害加成,是攻击提高就攻击提高。 统一词缀,才不会让大家误解。
克克尔的增强:增加了必杀暴击概率,觉醒增加感电概率。
克克尔定位比较尴尬。当辅助宠,没水龙带感。
当输出宠又很脆,想打出效果还要搭配其他宠玩转感电机制。可是克克尔是攻敏向的宠,战术玩法又需要敏比其他宠慢,克克尔又是3怒,其实很难跟他做搭配。本身生命防御成长都不怎么样,天生薄命,怎么搞组合技。
幼年九尾加强觉醒技能的被动触发技能。这个是大buf。搭配极限突破,又能回归T1冲击T0地位,再搭配大九尾想想就很开心。
霸王龙-惊吓概率提高。我建议直接改成100%概率,并且无视反伤效果。
惊吓本身就是针对援护宠,穿山甲,犀牛,小乌龟用的,还要搞概率就没人养了。除非这个惊吓免疫净化。
觉醒技:吸血提高,增加了个增伤机制。
被动技:增加了暴击忽视反伤效果。
蜗牛系:这个不解释,这本来就有效果的。因为受到驱散和偷取都会被造成伤害,自然就会硬壳-1。
卡克尔:这宠我一直在推荐,这次增强后,再搭配上突破,我定位T0级治疗宠。
雷科斯系:风火水加强了,但是还是地的最强,能说缩小了差距。这宠我一直都在推荐,现在很多人都知道他的强大了这里不解释。
狒狒:一句话总结,更强,更简单了。以前需要机制现在不用了更加纯粹。

狒狒和卡克尔,现在有点一黑一白的意思。
一只是,直接治疗,净化,提前抵挡异常状态,搭配点增益
一只是,持续治疗,净化,更加深度净化+抗性,也搭配点增益
萨鲁阿奇系(我简称板牙系)
我很喜欢这个板牙系,但是他现在定位也是很尴尬。
这次的强化我觉得是应该的,但是还不算好。
如果布伊系是,嘲讽反击以生命为计算伤害标准的宠物。
那板牙系,应该要改成援护反击以防御为计算伤害标准的宠物。
反击概念宠,希望不是最坑爹的宠。

龙猫系
这个系看起来不强,其实很强的。只是不那么明显。觉醒技能的减免伤和减怒都非常不明显。
符文篇
一般性强化了冷门技能。还是很不错的。


7.大小联动。

大小暴龙★★★
有小暴龙在,强化了大暴龙的灼烧概率和驱散概率,这点很强。
大暴龙最恨的一刀,就是这个驱散概率降低了。
以后大家可以拿小暴龙来激励了。
而小暴龙的机制自身就是画龙点睛,生存毕竟是个问题。

大小九尾★★★★☆
小九尾强化了,生存能力更强,突破极限的机制在,也降低了小九尾和其他治疗系的成长差距。
大小九尾的组合,也是可以完成如同老鼠偷取+复制增益的效果的。
看好这个组合

大小猎犬★★★☆
大小猎犬本身就有标记玩法,这次又加入了新的联动更加看好。
新联动大猎犬是真的强,被动技又被加强,大猎犬伤害肯定会相当爆表。
但是组合分给不高的,小猎犬只能其他宠普通攻击才能援助,这就是硬伤,建议改成大猎犬的任何攻击都能援助,其他宠物依然保持普通攻击。

海鲜组合★★★★★
八爪鱼的污染传染,搭配乌贼系的钓鱼攻击,很有概率第一回合就能使对方对目标中污染效果。想想就很强。直接给5星好评。

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