石器时代手游熊系崛起

  曾经在120级时代 水熊风靡一时,各路大佬都配备一只水熊或风熊,然而到了170级时,还在玩熊的玩家已经不多了。除了风队大佬还有继续在玩风熊的,其他熊熊几乎在竞技场前100名的战斗中已经不能看见了。

  今天我要为大家讲一下熊熊的最新玩法,主要是2类。1.压制熊,2.反伤熊。

  开门见山直奔主题,首先为大家分析一下压制熊。首当其冲的选择应该是水熊,因为压制技能伤害太高,打到比自己肉的宠物大多都是反伤宠,反伤的血量很惊人。如果是水熊带了生命符文可以撑到5万血的可以不被反死,如果是风熊的话基本就被反死了。

  拿水熊为例,佩戴符文150或170攻击符文,符文的配制选择按照优先顺序来分别是1强势、2猛力、3快攻、4锋锐、5残暴因为压制技能有暴击的加成,所以对残暴需求不是很大。强势和压制是可以叠加的,而且熊的觉醒技能和压制也是叠加的。强势、压制、快攻、熊觉醒技能四个叠加在一起的伤害会非常惊人。在实战中,我熊熊压制狒狒基本就是秒杀的。在竞技场中压制狒狒可以打出13万的伤害,目前的水狒狒应该是达不到这个血量的。

  而在实测中,我也尝试了压制犀牛,压制我们服务器前五的犀牛测试中,一次打出10万伤害,直接把犀牛带走。一次打出8万多的伤害犀牛还剩丝血。实战证明压制犀牛还是有一定难度的,需要符文的配制非常高,或者人物在加一把专注或者骑葫芦才可以秒掉犀牛。

肥龙和狒狒基本可以秒杀。

  文中的实战压制狒狒截图和测试压制犀牛截图,就能说明这个观点。


  接下来再说一下反伤熊,因为水熊实在是太拉仇恨了,进入战斗如果看到水熊几乎是必定被集火的第一回合,那么新的一种熊熊就诞生了,反伤熊熊,符文有强化针刺的可以考虑,强化针刺加针刺,性格忧郁或者休闲,训练全血,反伤熊熊就不考虑输出了,防御符文带一个遗恨,攻击符文可以带队一个二段加中毒加流血,给对面上一下状态,或者带敏捷符文混乱石化沉默都行,对符文要求不高的。纯堆血放着给对面打。上手就给熊熊套一个镜子,第一回合一顿被打下来熊熊被打死可以反伤对面大量血量,如果被打死可以遗恨对面,第二回合你很容易就把对面输出宠物全部带走哦。



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