专精加成下的石器时代手游卡敏计算

  近日,由石器时代7服颜值巅峰组委会和4服知名美少女啊多组成的‘六分钟内的男人们’不幸由于乱敏和一时大意没给备用宠装符文,在伊甸组队道场翻车了。看来近日的礼包给我们提升的专精收益已经超过了先前预留的乱敏阈值。由于队友间不同专精程度而导致的乱敏现象近日可能会困扰部分原先极限卡敏的驯兽师们。所以7服最帅的男人决定写一篇专精加成下的卡敏计算公式。


  根据目前的某期疑惑收集活动的解释,乱敏现象是由于进入战斗的时候,敏捷会随机增加或减少5%以内,从而可能产生的高速比低速出手慢的情况。那么,要完美卡敏,1速的95%必须大于等于2速的105%,2速、3速以此类推。在专精加成开放后,我们引入了一个新的变量-风专精。

  幸运的是,根据官方说明,专精增加的属性不受其他功能加成(我理解为不会受到诸如专注、破甲、快攻类的buff影响);并且这次非常贴心地把最终加成用绿字显示了出来,我们  可以据此推算出新的卡敏公式:

1速敏捷x95%+1速风专精加成**t;2速x105%+2速风专精加成。也就是说:

速度快的一方敏捷为:

1速敏捷t;=(2速敏捷x105%+2速风专精加成-1速风专精加成)/95%

速度慢的一方敏捷为:
2速敏捷t;=(1速x95%+1速风专精加成-2速风专精加成)/105%
(这个公式目前是基于某期疑惑收集活动中对于乱敏现象的说明以及专精的解释下的推算,未经过多次重复验证,验证的方法也很简单…用证伪法:把“大于等于”和“小于等于”改成“等于”,做一个极限卡敏,如果某一天出现了乱敏,则说明公式不成立哈哈哈…)


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