石器时代蓄势技能的分析

最近我对蓄势这个技能十分着迷。在无尽副本中稍微体验了一下,觉得十分过瘾。

10级蓄势提升了38%的攻击力,堪比一个同属性葫芦的被动了。配合持久技能,在生存中这个buff几乎是不会断的。

我们知道伤害的结算首先取决于攻击力与防御力,增伤则是在结算伤害的基础上按比例再作加成。所以加攻击力的buff与增伤叠加的时候,效果会非常惊人。

于是蓄势与强势一起给攻宠用的话,在无尽中简直就是效果拔群!可以简单理解为凭空多了一个布克buff和葫芦被动。这样的加成可以让我们少放一些buff,节省的时间能多打几个回合,对于爱追求高分数的小伙伴应该还是比较香的一个技能组合。

其实还有个用法不知道大家注意到了没有。许多驯兽师还是比较喜欢在机械入侵副本中激励螃蟹,打出爆炸伤害。但怒气改版后,螃蟹不能通过站在中间就能加两怒,第二回合需要再激励一次,而不能放buff。这时候你要是给螃蟹带一个蓄势,就美滋滋!不仅大概率(67%)多回一怒,还加38%攻击力,简直就是快乐加倍再加倍!

(但我个人是偷懒不激励,螃蟹第一回合冥想,第二回合大招,由于冥想扣血,所以血量最低,第三回合还能再打一轮炮)

然而就目前来看,蓄势这个技能在pk市场中没有想象中那么常见。

主要还是由于他启动非常慢,有时候我们的宠物在放大招前可能就被带走了,比如狂人龙,比如熊哈哈哈。

第二,放了大招后这个回怒和buff是概率性触发,特别是3怒技能只有38%的概率,如果不触发的话,相当于少了一个技能,快速,精准,突破,甚至是复仇号角和状态型技能,哪个不香呢?

第三是这个buff就像是快攻一样,可能会被老鼠偷走,或者被驱散掉。总感觉用起来不是很开心的样子。

想想比较适合的宠物或许只有高闪避类和辅助类的宠物比较适合了吧。

比如老鼠,触发后可以把buff复制给别人,比如闪避的雷龙/水龙,一级辅助的肥龙狒狒,只要回了怒气,就很开心,本身对敏符技能的需求也没那么大。闪避的宠物生存能力也相对好一些,只要活着,偶尔中个奖,触发了蓄势,就很香。

不知道大家平时都怎么用这个技能呢?这只是个副本神技呢?还是说pk中也有什么好的用法?欢迎留言分享!



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