石器时代手游2周年技能改动分析

今晚仔细阅读了一下石器时代手游2周年活动蓝贴,把所有宠物的改动都过了一遍,这边想和大家一起分享一下个人理解,看看这次改动,能否让冷板凳重新上场,增加游戏的多元性和趣味性。

1.霸王龙系宠物

点评:增加了暴击,追击概率,觉醒还增加了如果对方血量不高于自己,还有19.5%伤害减免,高伤害高暴击高减伤,同时带有吸血和治疗效果提高,增加续航能力,霸王龙的定位应该是速攻,当血量百分比高于对方时,总共有近40%的减伤,相信单人斗鸡,会逐渐出现霸王龙的身影了。


2. 剑鱼系宠物

点评:增加减怒,增加暴击,血流不止改为固有效果。名副其实健齿鱼的定位是肉宠的克星,降低治疗效果+目标15%最大生命值伤害+无视防御,无论是血牛,还是高防宠,都顶不住健齿鱼持续的攻击。健齿鱼的定位应该是持久战,随着回合数增加,会越战越勇。


3. 羚羊系宠物

点评:亢奋改为无法偷取,这应该是羚羊一直无法离开冷板凳唯一的原因,现在是解禁的时间了,相信在无论是单人还是组队斗鸡里,羚羊绝对会成为热门,毕竟组队斗鸡里攻人吃了**就得躺三回合,但有且仅有羚羊的亢奋可以在**状态下重生


4. 龙猫系宠物

点评:惊叫带生命百分比伤害,这个应该是这次改动最引人注意的一条了,众望所归,长相可爱,出身华丽的龙猫终于有机会上场了,之前看过枪总的龙猫,一次惊叫可以秒杀一个攻人,那现在还带生命百分比伤害,可以说是质的提升了。打不死,血还多,还能回血,伤害也不低,大招才3怒,建议大家可以提前准备胚子搞起来了。


5. 萨鲁阿奇系宠物

点评:大哥你还是继续冷板凳吧,长这么丑,技能又奇怪,真的很难出场了


6. 蝎子系宠物

点评:唯一的提升是,当目标处于石化且中毒状态时,致死概率翻了一倍,以前是7.5%,现在是15%。感觉还是要配合中毒和石化来打控制,然后靠蝎子触发致死慢慢击杀,输出环境还是比较有限,不容易上手。


7. 鹰系宠物

点评:机械鹰应该是这个游戏里最帅的宠物了吧,可是竖排攻击还是很不吃香的,并且复活全场只能一次,如果每5回合就可以重置一次说不定老鹰会有机会重新上场。


所以个人理解本次更新后,龙猫,羚羊,霸王龙也许能一改颓势,重新上场,各位小伙伴觉得呢?


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