石器时代手游新版本对符文影响

版本更新已近10天!~

对新版本也算是基本有所感悟。

最为明显的当属输出职业的强势!~

一枪30多万,人宠带走,连第二枪都不需要!~

一支穿云箭?一箭百万输出,直接秒杀两辅助+1输出

然而群里的大神都说:这不是基本操作?

冠军爪子被一箭射倒??

(以上仅表达输出的强势,与玩家强弱无关)

辅助的生存都已然成了问题。

更何况是宠物??

这个版本可以说没有站得住的宠物。

下面说说个人感觉新版本对符文的影响。

首先防御符文:

宠物无法像人物属性那么极致,防御的削弱的首当其冲的。

双重生依旧是最有效的生存技能。

威吓相对强了。有效的延迟对方输出进入收割期。

更有效的保障己方宠物前几回合的生存能力。

遗恨,这个版本甚至强于重生的技能。

这个版本节奏是非常快的。这技能有效的打断对面节奏。

让己方获得很好的喘息期,甚至翻盘都全靠他。

谨慎,这个版本犹如残废。

50%生命以下触发,减伤25%

满血都不一定能抗住对面一个大,

何况仅有50%血以下!~

生命符文:

针刺,这个版本相对强了很多,但是前提你反伤得够高。

想想对面随便大你一下都是20+万的。

随便反反就能把对面反死了!~

强化针刺,我一度怀疑策.化写错了。

4%的反伤效果???如此吝啬?

另外首次收到伤害必反伤,基本都是被对面回力标破的。

如果没有回力标的话,作用还行。

灵敏,由于生存型的辅助都站不住了。

闪避类的就相对等于强了。

所以这个版本辅助宝宝基本只有两条路走。

要么极限反伤,要么极限闪避。

敏捷符文:

隐匿,个人感觉还是相对弱了。

现在队伍针对这个技能的太多了。

不是首发金飞破隐匿,然后激励攻人。

就是回力标,都是一下破前排所有隐匿的。

然而这个版本基本又不可能受到5次有效伤害,获得二次隐匿。

所以个人感觉还是弱了。当然,单人方面还是一样强。

攻击符文,个人感觉没什么影响。


以上仅作为小菜鸟的我

以仰望的角度看待新版本对符文的影响。

如有不对的地方,欢迎指出,多有包含。

另外也欢迎各位留言,并发表你的看法~

共同讨论,共同学习!~


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