从两周年活动到PK团队赛,对石器手游未来的期许

让人痛(ka)苦(dun)且快乐的两周年庆典已成为过去式,新一轮团队赛作将为接下两个月来石器时代手游的焦点,以及大家对未来的期许。目前这64支队伍的成员,不夸张的说可以贡献游戏目前流水的八成,在此膜拜一下各位晋级到团队赛的氪佬们!

图:云端氪佬:

咱石器M的命途多舛就不重复多说了,不过也总能看到弃坑一段时间的小伙伴回来玩:“玩儿了一段时间别的游戏,还是石器M可玩儿性高。”显然,石器时代手游不止是一个情怀游戏,可玩性也得到了大家的认可。
石器M作为一个RPG游戏,的确给咱们驯兽师提供了多方面的玩法和体验,满足了各种不同类型玩家的需求:
开荒——初体验的乐趣能否再见
游戏初期及中期,给予玩家最多感受的部分就是开荒的新鲜感,随着等级的不断提升,解锁新的装备、新的宠物、新的玩法,挑战更难的怪物与副本,对未知世界的好奇心驱使着我们不断拓展。可能许多小伙伴都没注意到,2019年8月石器M开服的第二个月,直接冲进了AppStore大陆区流水的前20名,何等的人气与荣耀!
而当下170级停滞近一年的现在,不知道后面石器还会带给我们新的开荒体验么?
图:年轻时候的道场开荒

PVE——当攻克迷失已成往事
就石器M来说,每天必打的“迷失”,是PVE玩法中典型的代表。大家收集各种打法攻略,齐心协力配合,不断挑战更高阶的迷失,当战力不够或战术失误的时候,不断重复挑战不服输的韧劲,遇到大神时躺平的舒坦,是不是你也想起那个时候的快乐了呢。而现在绝大多数玩家已经谙熟现有PVE副本的打法,战力不断提升以及经年累月的重复操作,无论是组队还是单人PVE活动,依旧为了获取资源坚持着。官方也顺应了大家高呼的减负,以及推出远征、洞窟等新的PVE玩法,希望缓和大家的疲惫感。如果可能的话,希望减负、新玩法、资源都来的更猛烈些吧。
图:技师队伍打迷失32

PVP——资源是否限制了你的想象力?
不得不说PVP是石器时代手游玩法中的灵魂,宠物、属性、符文、装备、技能等产生了无数的可能。由于资源有限嘛,绝大多数玩家都选择了跟随主流,但游戏中可以体验的东西真的很多。有些玩法,大部分玩家只能在比赛中才看得到,就像之前单人赛广州出场一个章鱼再召唤一个章鱼的玩法,有的时候资源直接限制了大家的想象力,但同时也延长了游戏的寿命。
图:单人冠军广州在比赛中

社交与养成——每个人开心的方式都不一样
认识很多朋友都是宠物图鉴收集爱好者,大家对20满成长宠物从未停止过追求,甚至还有大佬花大价钱买没转移过经验的20宠物。一区黑胡子的成就榜让人难以望其项背,每次新时装的推出都能激起大家的广泛讨论,以及一个个或大或小的微信群,维系着同样热爱这个游戏的你我他。
图:20水狒狒

图:黑胡子的天际成就

最后,希望,官方能给我们更多对于这个游戏未来的期许


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