石器家族开拓史

  • 更新日期:2022-08-07
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  • 编辑寄语:不暗改宠物成长,根据游戏进程,开发新宠物和新玩法,但不会出现非情怀变态产物,和妖魔鬼怪说再见,保护游戏的原汁原味。

详细介绍

欢迎大家来到《家族开拓史》!
接下来给大家介绍一下我们的诚意之作,几分钟让您了解我们的游戏。 

匠心团队,绝不收割大家的童年情怀!

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1、运营宗旨
·  运营定位:公平、长期、稳定、保值
·  全新优化的经济系统!稳定物价,最大程度保障普通、活跃玩家的利益,注重玩家之间的互动。
 
2、数据互通
·  安卓、iOS、PC三端互通,同一账号皆可在任意端口进行登录游戏,数据共享。
 
3、游戏版本
·  基于2.5版本的世界观,进行深度二次开发。
 
4、宠物设置
·  相信这一定是大多数玩家比较关心的点!结合我们的运营理念给大家展开讲一下:
·  绝不暗改宠物成长,根据游戏进程,开发新宠物和新玩法,但不会出现非情怀变态产物,和妖魔鬼怪说再见,保护游戏的原汁原味。
·  1.82系列宠物增强,不再是人龙的天下,让所有能抓到的宠物都有出战的机会。
·  逐步开放宠物的特色技能,但是会根据战斗平衡做一些调整。
 
5、经验设置
·  基础1倍经验,先别说慢,日常玩法可轻松获得智慧果,升级还是很快的,但是想一天5转140的话就不可能的,不做那么变态的。
·  去掉了极品人的加点限制,只要完成转生任务,所有人的点数都相同,升级加点不再受限,游戏中花石币就能洗点,攻人敏人随便换!
·  另外,我们在保持老版本任务特色的同时,对一系列任务进行了优化,以适应当前的主流游戏节奏,同时任务经验也大大增加,前期做主线任务,升级效率比打怪更高,快速渡过角色新手期!
 
6、便捷功能
·  提倡轻度化游戏,自动抓宠,便捷传送,看风景传送等功能全部开放。
·  游戏主界面自带商店,所有常用的消耗品、各村庄素材,都能远程购买。
·  道具自动叠加、一键整理、宠物成长计算、自动丢肉、智能补血、断线自动重连等等一应俱全,不再是时代的眼泪!
·  在线1小时可获得2小时的离线挂机体力,离线后可关闭设备,离线获得经验与正常在线一致,不占用大家太多日常工作时间。
 
7、经济系统
·  专业经济策划,科学规划游戏经济模型,平衡所有玩家的流通需求,通过数据反馈合理调控市场,维护健康物价,让游戏更长久。
·  开放自由交易,但不鼓励线下交易(谨防被骗),经济系统有完善的防刷设计,我们允许对游戏有活跃、贡献的玩家、商人产出可流通的商品。恶意破坏生态、影响经济、无贡献、无底线的工作室,也欢迎来挑战我们的规则,有竞争才有提升。
 
若您肯花几分钟体验一下我们的游戏,觉得我们游戏还不错的话,叫上朋友一起组队吧!


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