石器时代资讯 第11页

石器时代攻人坐骑排行榜

1,猩猩毫无悬念,目前最热坐骑No1,虽然丑了点,但其被动伤害加成非常可观,成为了大部分玩家钟爱的坐骑。猩猩由于高额的伤害加成,很多玩家在选择骑乘猩猩的时候,降低自身攻击,增加血量,堆暴击和忽视暴击,这样在不丢失伤害的前提下,生存能力大大提升了。很多攻人在骑乘猩猩的时候,算上专精攻击力调整到1.6w左右,这样人物有10w左右的血量,加上130%-150%忽视暴击,可以有效的避免被突袭或者秒杀。...

石器时代开发者解答防御按键调整及疑惑解答

从这次更新后的反馈情况来看,不少驯兽师对于这次的“防御”按键表示不解,发出诸如“为什么会这样调整?”的声音,同时也有驯兽师对于游戏一些内容表达了疑惑。所以今天想和大家聊聊,关于这次“防御”按键调整,以及对游戏疑惑进行解答。一、“防御”按键调整的背景从此前一些反馈来看,对于“防御”按键总能听到一些驯兽师抱怨“想按‘技能’时却按到‘防御’”或者“想按‘召唤宠物’时却按到‘防御’”的情况。尤其是在战斗中...

「石器ee特别公告」针对近期一些不良言论的回复

尊敬的玩家们:   近来收到很多关心游戏兴衰的玩家反馈,我们也对其中的问题进行了集中的分析和研究,现公开回应一下。Q:传言:游戏人气下滑严重。A:首先这是必须正视的问题,确实近期游戏人气有下滑的情况,在周年庆前夕,在线人数达到有史以来新高点,但也可能是因为大量工作室开号引起的错觉,让我们麻皮大意,而近期因为物价的下挫以及我们的一些打击多开的情况,导致了部分大量多...

一个石器时代赛季结束后抽到的符文

一个赛季结束了,最后一个周六的单人竞技实在太难打了,中午打到30多名,下午直接掉到了60名以后,然后就再也打不上去了,太可惜了。赛事积分差了好多。周一奖励发放,直接去看了一下居然还得了一个神器,只是实在是没啥用啊,要是冰冻的还可以用用,石化的真不知道可以给啥宠物用了。第一个技能还是个10级的可惜了。还收到一封这个周末参加比赛的邮件,其他大佬你们也收到了吗?下午14点又可以去打淘汰赛了吗,打比赛我喜...

石器时代改造装备-没有尽头的路

直接主题好了,无休止的改140装备改到疲惫就游戏而言,希望能有一定的改进,不要过度消费玩家红花还需绿叶衬托,红花虽艳,是不是也得考虑下绿叶游戏打情怀牌,复刻经典IP,那么注定要消费情怀作为奔着情怀二字的玩家而言,都不容易单纯作为老玩家的一些建议前前后后,单纯的改140铠甲12次了吧(无脑死循环,挖矿挖到吐)希望以后能推出“保底”机制,哪怕10次保底能选择要出的技能也好起码好歹心里有底,会舒服很多现...

石器时代飓风射击,如同黄忠在世一般强大!

石器时代飓风射击,我将黄忠比做弓箭手职业也正是因为老将黄忠使用的正是“铁胎弓”,威力无比“800里外”直取敌方上将首级。那么下面来分析下石器时代M中各位弓箭手所使用的各个技能。散射这个技能很鸡肋,对于把伤害平分了的飓风射击再多分一箭出去而已,伤害不如其他两个技能,这个技能不建议使用,不管是单人还是组队,都很难打出爆炸的伤害。“平衡弓”绝对是弓箭手里的王者弓了,平衡这个技能也是所有弓箭手追求的技能了...

石器时代单人迷失二十成就最终章

石器时代单人迷失20达成记录成就党的快乐,就这么简单而已本次也是大部分玩家所能接受的强度挑战符文对比前面的记录本一致一套基础符文吃透成就单人迷失所有挑战130双剑+150强势,130双复活,一个单蓄势符文,一个进阶的当头(没了)这次跟以往不一样的地方在于,增加了130当头的符文(为了前面少被控制)而且当头还不一定增加到需要的宠上(剩下赌人品不被控制)有条件的玩家,当然选择激励+当头更好,基本输出敏...

石器时代石榴石矿的打法攻略

最近石器时代家族很多便宜都反映,神圣石榴石矿打不动。我也是水队,也遇到几次五个回合打不完的情况。今天和大家分享一下,如何用最低的配置去打完石榴石神圣矿。首先说一下输出的宠物,第一只宠还是推荐大暴龙,毕竟可以喷所有单位。但是大暴龙现在很多玩家背包里都没有这只宠物了,那我推荐的宠物是水狐狸。第二只输出宠物,我推荐火威威或者是鳄鱼。火威威的优势是可以加伤害,鳄鱼的优势是可以打一排。其他宠物的配置是火狒狒...

石器手游五一活动清理牧场

今天石器时代手游更新了五一活动,电视机响起了大家喜获符文/核心的喜报,官方这次在日常体验及活动收益上确实大让利,孵蛋任务虽然要氪金但是奖励性价比也极高,建议大家手头富裕的至少充个6元意思意思下。但是剩下的任务和小红花兑换相比上述的更新就有点逊色了,以下是我开了n多个号统计出来的清理牧场答案,大家熟悉一下可以节省点时间。但是奖励其实并不封号,所谓蚊子肉也是肉,大号建议每天做一下,小号确实没必要了。听...

石器时代回旋镖合击的奥秘

我今天就和大家分享一下玩石器时代手游回旋镖必须使用的一个套路“合击”。首先听令技能必须点满10级。这里写的是提高百分之10,但是实际可能有个基数的,不止占百分之十。就算百分之10的话,我们用这个提高的数值来做基数。有五只战宠,每个宠物都有10的概率去合计,那么按照道理来说,普攻一次就有一半的概率能够带动一只宠物合计一次。这个概率非常高了,实战时很多情况都能带动2-3只宠物去合计。那么我们知道玩回...