石器时代资讯 第12页

石器时代新版本-日常3兽产出

石器时代版本更新,本人闲来无事,打一条时便记录了一下三兽产出。因为停级太久,所以大号小号全是170,之前都图速度快直接打的155条,今天故意155,165等级的都打了下。直接上表格:测试号均为170级,因超15级,打155级会没白贝,所以都只打了一次155级怪。也许这个原因,感觉猛兽155产出好像稍微低些,但精英貌似差不多。165猛兽:打的几次,产出相对平均,产出大概在(大1-3个,中1-3个,小...

石器时代更新的福利不得不说

早晨9点20打开石器时代游戏,上线就是满屏恭喜XXX开通4转成长基金,既得3280钻石,并享受多倍共计15800绑定钻石返还!恭喜XXX开通5转成长基金.。。。。。。。。。。。好久没看到大家这种热情了,然后我自己去充了,不得不说真香!4w绑钻可以买1000个漆黑原石,到这里大家应该开始担心掌控原石不够了毕竟这个东西每周产出有点少,而且钻石购买不便宜。下面说说这个评分礼包: 只能说东西都...

石器时代8进4最神奇的翻盘技能-最后的呐喊!

石器时代今日总共有4场比赛。其中有两场最为经典,也是我个人最喜欢的打斗之一。攻人VS投石现在很多人都戏称石器时代M可以改名投石时代M了。。然而经过今天这两场比赛看下来,相信会有更多的攻人会坚守自己的梦想!进入正题,今天这场比赛是下半区第二(传言。。反正肯定是前3的了)的大daVS妖气(妖尊,妖蟹,八强妖,哦不对,现在应该叫四强妖了。。)大Da的比赛我也看了很多场,从32强打丸丸的九尾海主任组合...

石器时代成就党的快乐-单人迷失24

最近也没有新的活动,寻思找点事情折腾那么此时此刻作为成就党的快乐就来了打开游戏看了下自己的成就,有点无力因为大部分都需要时间沉淀才能完成也就这个时候,想起来单人迷失也是有成就点的兴高采烈的一个个打完而且迷失24星还自带称号(别管有没用,好看!)分享下迷失24单人的打法这里呼粑粑忘记换成帕兰了,所以最后赌了次合击(毕竟不想再录一次)游戏进入后期,大部分玩家数据也上来了(拿朋友号也试了,应该很多玩家都...

石器时代哪些宠物必须要高成长

今天和大家分析一下石器时代手游宠物的成长,如果是大佬和超级氪金的玩家请无视这篇文章,你们的宠物都是19和20的。分享给普通的玩家,养成宠物时的技巧,哪些宠物是可以凑合养的,哪怕39的成长都可以一直用的。正常来说,41的宠物基本都可以用了,我们可以看宠物的技能和自己的培养路线,宠物的思维基本也就1-2个属性是有用的,有时候甚至为了要卡住敏捷,不让宠物发光都是有这样的,比如蜗牛,要卡敏放技能,很可能就...

石器精灵王之战S2九尾焕发第二春?

还记得石器时代游戏到达100级开放宠物觉醒时,九尾这宠物几近成为了t0般的存在,可以说单人或者组队没只九尾基本九没胜算。到后来等级的提升及解控手段增多九尾除了速攻投石队选择外很难再见其身影。但是本周刚过去的比赛,首先月巴跟巨根的感觉一样,信仰丢了,走肉系的攻人集体被淘汰,唯二进入8强角逐的广州帅哥和妖气都是偏敏攻型,就多少有些失落。而这两位攻人不约而同的都带上了水九尾首发,在几次比赛中都成为了关键...

石器时代锻造枪准备工作

上一篇折腾完了翼龙材料宠物鱼,那小号资源不够弄猩猩材料宠物了,今天立马安排第二个小号去做个猩猩,再倒回去上头吧。。由于要考虑到倒回去的成本,这次的融合就没去考虑他的成本高低,怎么辣鸡怎么来融合的心态,单纯的刷魂石进阶,吃到130级就开始搞,同样是刷了5w多宠物币,不再吐槽刷魂石啦,策划已经有说去反馈~倒回来后又自己洗了一下,没洗时候加的幸运值---1300洗好后的幸运值---3500最终幸运值68...

石器时代矿区恩仇录

不知不觉入坑已经1年多了,要说这个游戏最激情的地方一定是矿区了。所有的江湖情仇都在这个地方发生,每到矿区刷新的时候注定又是一番腥风血雨的战斗。进阶装备需要矿,进阶符文需要矿,洗技能也要矿。如此大的市场需求使得所有人都盯着这片小小的土地。来晚一步已经啥都没有了。又是啥都没有了。每种矿会有三个种类,普通矿,高级矿和神圣矿。普通矿基本是小号的天下,而高级矿和神圣矿则是大佬们的必争之地。基本大部分的纷争都...

石器时代锻造枪预备工作

锻造枪预备工作在长期收不到160级的枪下,自己又一直拿这120级武器的枪,实在太低了。。今天开始狠下心来自己造枪了。。首先造枪的材料:用到猩猩远古的木:用到犀牛远古的牙:用到翼龙准备工作先做起来,小号因为有犀牛了,就缺猩猩和翼龙了,立马开始搞造枪所要用的胚子宠物材料--翼龙开始刷魂石。。。之前刷土龙给我卖了,欲哭无泪这次吐槽一下,刷魂石真的会把人刷睡着的,刷了快200个魂石,在边刷边聊天分散注意力...

石器时代佩尔塔系宠物的技能分析

石器时代佩尔塔系的技能分析1.消消火气远程必杀技能,对敌方随机3个目标,概率减2点怒气。另外,水属性概率降命中,持续3回合(火、地和风属性,分别为降闪避、抗暴和减伤)。佩尔塔的必杀,具备减怒能力,同时不同属性,大招有不同的debuff效果。值得一提的是,无论敌方是否闪避佩尔塔大招,或身上有狒狒的隔离,均不影响佩尔塔大招的debuff效果。2.**撞击近程主动技能,概率嘲讽2回合。非常中规中矩的...